#pragma once
#include "pp_effector_custom.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPPEffectorDistance
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//class CPPEffectorDistance : public CPPEffectorController {
//	typedef CPPEffectorController inherited;
//
//	float			m_r_min_perc;		// min_radius (percents [0..1])
//	float			m_r_max_perc;		// max_radius (percents [0..1])
//	float			m_radius;
//	float			m_dist;
//public:
//	virtual void	load					(LPCSTR section);
//	IC		void	set_radius				(float r) {m_radius = r;}
//	IC		void	set_current_dist		(float dist) {m_dist = dist;}
//
//	virtual bool	check_completion		();
//	virtual bool	check_start_conditions	();
//	virtual void	update_factor			();
//
//	virtual CPPEffectorControlled *create_effector	();
//};
