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// FadedBall.cpp
// FadedBall - артефакт блеклый шар
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#include "stdafx.h"
#include "FadedBall.h"
#include "../xrphysics/PhysicsShell.h"


CFadedBall::CFadedBall(void) 
{
}

CFadedBall::~CFadedBall(void) 
{
}

void CFadedBall::Load(LPCSTR section) 
{
	inherited::Load(section);
}

