-= 1.0003 8 de mayo de 2007 =-

Partidas guardadas.
Las partidas guardadas de la versión 1.0001 son compatibles con la versión 1.0003.

Conectividad.
Solo podrás conectarte al servidor si la versión del juego del anfitrión es la misma que la tuya.


El parche incluye los siguientes cambios:

* Se han añadido texturas a ciertos objetos (por motivos técnicos).
* Se ha añadido el comando de consola 'sv_listmaps' para ver la cola de lista de mapas.
* Se han hecho compatibles los botones del ratón adicionales (que ahora se pueden vincular a ciertas acciones).
* Se han solucionado los problemas con la barra de salud del personaje del jugador en modo multijugador.
* Se ha solucionado el fallo que se producía al realizar la captura de pantalla de una partida guardada.
* Se han eliminado los cadáveres que aparecían por error al conectarse a la partida.
* Se ha reparado el sistema de colocación de los elementos del inventario (en los modos Todos contra todos y Juego en equipo).
* Se ha reparado la enumeración de la versión del juego.
* Se ha solucionado el fallo que se producía cuando se usaba el teclado numérico en algunas localizaciones. 
* Se ha solucionado el fallo que se producía en el nivel “Almacén militar”.
* El juego ya no se cuelga durante el diálogo con el profesor Sakharov en el nivel Yantar.
* Se ha arreglado la tarea "Reúnete con guía", que ahora se puede obtener registrando el cadáver de Ghost.
* Se ha solucionado el error por el que los PNJ reaparecían delante del jugador.
* Se ha reparado el tiempo de reacción de la vida artificial. Ahora, la vida artificial genera nuevos PNJ con menos frecuencia. Además, los movimientos de los PNJ en un nivel distinto al del jugador son más lentos.
* Los archivos binarios se compilan ahora con una etiqueta “large address aware” que permite un tamaño de hasta 3 GB (útil para usuarios de Windows Vista™).
* Se ha añadido la posibilidad de grabar o reproducir la cámara libre (comandos ‘demo_record’/’demo_play’). Stalker ya está listo para las pruebas comparativas. 
* Reparada la proporción de imagen 16/9. Los usuarios de monitores panorámicos se beneficiarán de un mayor radio de visión.
* Reparadas varias causas de cuelgue con el servidor dedicado.
* Se han fusionado los paquetes de red. Esto hará que el ping se reduzca en un factor de dos o más. 
* Ahora se verifica el nombre del mapa al cambiar de mapa mediante la consola. 
* Reparado el arrastre de cadáveres por parte de los monstruos.
* Ahora, cuando el juego se cuelga se guardan los volcados.
* Reparado el sistema de parches para todas las localizaciones.
* Solucionado el problema con los nombres de jugador de longitud desmesurada.
* Solucionados los problemas de texto en formatos de vídeo 16/9. 
* El juego ya no se congela al tratar de conectarse con una versión diferente.
* Solucionado el error con el binocular de espectador.
* Ya no se dispara el lanzagranadas inexistente. 
* Los jugadores ya no se vuelven invisibles al quedarles una cantidad mínima de salud.
* El aspecto preseleccionado permite la reaparición del jugador.

